jueves, 1 de julio de 2010

Oath of Druids



Una de las posibilidades más recurrentes en tipo 1 para jugar pinos es este encantamiento.

Con él y un poco de morro, se puede jugar cualquier criatura que llevemos en el mazo sin pagarla.

Tiene un combo natural con Forbidden Orchard, que se encarga de poner el bichito que hace falta para que el rival tenga más criaturas que nosostros, y además, como ahora no hay quemadura de maná, se puede hacer al final del turno contrario, sin necesidad de hacer nada con el maná, aunque lo ideal es jugar un Brainstorm para robar y poner un pino de la mano encima del mazo.

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